Un equipo de investigadores de la Universidad de Gifu (Japón) ha desarrollado un modelo anatómico virtual interactivo que permitirá a los usuarios observar y comprender fácilmente las posiciones y la estructura de los nervios faciales y los movimientos de los músculos de expresión en un entorno virtual en 3D.
Según indican sus creadores el sistema sólo necesita objetos, sensores y un proyector, por lo que piensan que podría ser comercializado rápidamente. Además indican que el modelo podrá ser utilizado por cualquier persona, sin necesidad de aprender habilidades especiales.
En la actualidad está siendo utilizado como recurso educativo en la enseñanza de la medicina.
Build-a-Body es un juego interactivo que ofrece a los estudiantes la posibilidad de conocer el cuerpo humano de una manera divertida.
La aplicación permite arrastrar los diferentes órganos y elementos del cuerpo a su ubicación correcta, emitiéndose una señal sonora en caso de que estos no sean colocados adecuadamente.
La herramienta cuenta con distintas pestañas que muestran los diferentes aparatos y sistemas del cuerpo humano: digestivo, respiratorio, esquelético, nervioso, excretor y circulatorio.
También dispone de un desplegable con una relación de estudios de casos que ofrece, en una nueva ventana, información sobre algunas enfermedades para que el estudiante las relacione con los órganos correspondientes.
Google labs ha presentado Google Body Browser, un recurso que permite explorar la anatomía del cuerpo humanos en 3D. La aplicación permite hacer zoom para ampliar una zona concreta, hacer rotaciones, definir las partes y órganos del cuerpo que se quieren visualizar, ver etiquetas identificativas… Además dispone de un buscador para localizar detalles concretos.
Os dejo unas capturas de pantalla y un vídeo que dan idea de las posibilidades que puede ofrecer esta nueva herramienta gratuita, todavía en “beta”.
La versión debe soportar WGL, así que necesitaremos la última versión de Chrome o la versión 4 de Mozilla Firefox, entre otras.
Interesante y didáctico sitio web sobre neuroanatomía y neurofisiología. Se trata de recurso muy útil tanto para profesionales como para estudiantes. The Brain From Top to Botton dispone de gran cantidad de materiales, enlaces a recursos externos, ilustraciones y gráficos.
La información se encuentra distribuida en distintos módulos (embriología, memoria, lenguaje, desórdenes mentales, etc.), con diferentes niveles de dificultad (básico, intermedio y avanzado) y distintos niveles de organización (social, neurológico, psicológico, celular, molecular…).
La web ha sido desarrollada por el Canadian Institute of Neurosciences, Mental Health and Addiction y puede ser consultada indistintamente en francés y en Inglés. El recurso es gratuito.
Puede acceder haciendo click aquí
En 1926, Fritz Kahn, ginecólogo, ilustrador y escritor, realizó una serie de ilustraciones sobre el funcionamiento del cuerpo humano, representado como una factoría que funciona gracias a una potente maquinaria llena de mecanismos y conexiones.
Una de las obras más conocidas de Kahn es sin duda el póster “Der Mensch als Industriepalast” (Man as Industrial Palace) que ilustra esta entrada.
Ahora podemos ver una versión animada e interactiva de esta conocida obra del médico alemán realizada por Henning M. Lederer
Una selección de ilustraciones de Kahn están disponibles en una reciente edición: Fritz Kahn Man Machine
Del 26 de marzo al 16 de mayo de 2010 tendrá lugar en Salamanca el I Curso de Técnica de Disección dirigido por el profesor D. Manuel Rubio Sánchez. Destinatarios:
Médicos Residentes de Traumatología de 3º, 4º y 5º años. Número de plazas: 14 Horas lectivas: 100 horas Créditos: Actividad de formación continua sin créditos de libre elección. Preinscripción: Los interesados deberán enviar su curriculum vitae con los datos personales y profesionales mediante cualquiera de las formas siguientes:
- por correo electrónico: mfc@usal.es o dsuarez@usal.es
- por fax: 923 29 45 59
- por correo postal:
I Curso de Técnica de Disección
Dpto. de Anatomía e Histología Humanas
Facultad de Medicina
Avda. Alfonso X el Sabio s/n
37007 Salamanca
El plazo de matrícula finaliza el 24 de marzo de 2010. Tasas de matrícula: 600,00 euros Lugar de celebración:
Departamento de Anatomía e Histología Humanas – Facultad de Medicina (Salamanca) Horario: El curso se impartirá a lo largo de los fines de semana incluidos entre el 26 de marzo y el 16 de mayo de 9.00 a 14.00 y de 16.00 a 21.00 horas.
Podéis consultar el programa pinchando aquí
Hoy os traigo una recopilación de recursos y enlaces interesantes para el estudio y el aprendizaje de la anatomía humana: atlas, directorios, imágenes, recursos multimedia, curiosidades, etc.
Naturalmente en esta lista faltarán recursos así que os animo a completarla con vuestros comentarios.
• Anatomia Collection. University of Toronto Libraries. Colección de láminas e ilustraciones de anatomía (1522-1867) seleccionadas de la Hannah A. Jason y de la Thomas Fisher Rare Book Library de la Universidad de Toronto. Cada ilustración ha sido indexada usando los descriptores MeSH.
http://link.library.utoronto.ca/anatomia/application/index.cfm
• Anatomy Atlases. Bergman RA. Traducción del atlas “Handbuch der Anatomie des Menschen” del profesor Dr. Ernest Carl Bock (1809-1874), publicado en 1841 en Leipzig, Alemania.
http://www.anatomyatlases.org/
• ARTNATOMÍA- herramienta para el aprendizaje de la base anatómica del gesto facial. Victoria Contreras Flores. Herramienta didáctica, interactiva y bilingüe, diseñada y construida para facilitar la enseñanza y el aprendizaje de los fundamentos anatómicos y biomecánicos que configuran la morfología de la expresión facial.
http://www.artnatomia.net/
• Digital Anatomist Interactive Atlas. University of Washington. Atlas digital e interactivo del SNC. Incluye desde imágenes de RMN, hasta preparaciones anatómicas y reconstrucciones tridimensionales de estructuras cerebrales.
http://www9.biostr.washington.edu/da.html
• The Human Brain Atlas. Michigan State University. Atlas de imágenes e información relacionada con el cerebro pertenecientes a las colecciones del “National Museum of Health and Medicine” y la “University of Wisconsin”.
https://www.msu.edu/~brains/brains/human/index.html
• Musculosckeletal Atlas. Carol Teitz. Dan Graney. University of Washington. Contiene más de 80 imágenes anatómicas de las extremidades superiores e inferiores. Las imágenes pueden estar sujetas a licencias de uso.
http://depts.washington.edu/msatlas/
• Think Anatomy: The Best Resource on line. Sitio web donde se pueden encontrar gran número de recursos para el estudio y aprendizaje de la anatomía.
http://thinkanatomy.com/
• The Visible Human Project. National Library of Medicine. Modelos en 3 dimensiones de los cuerpos de un hombre y de una mujer. Los datos, de dominio público, sirven para crear visualizaciones animadas de la anatomía humana.
http://www.nlm.nih.gov/research/visible/visible_human.html
• Visible Human Server. École Polytechnique Fédérale de Lausanne. Recurso interactivo y gratuito para aprender anatomía humana.
http://visiblehuman.epfl.ch/index.php
ARTNATOMY/ARTNATOMIA es una herramienta didáctica, interactiva y bilingüe, diseñada y construida para facilitar la enseñanza y el aprendizaje de los fundamentos anatómicos y biomecánicos que configuran la morfología de la expresión facial.
Esta herramienta diseñada en un principio para los estudiantes de Bellas Artes, puede resultar de interés para médicos, estudiantes de medicina, logopedas, psicólogos, etc.
Think Anatomy es un sitio web donde se pueden encontrar gran número de recursos para el estudio y aprendizaje de la anatomía, está pensado para estudiantes de medicina, aunque puede ser muy útil para todos aquellos que estén interesados en esta disciplina. Podéis encontrar conferencias, podcasts, vídeos, ilustraciones, materiales interactivos, juegos, etc.
Visible Human Server es un recurso interactivo y gratuito, creado por la Escuela Politécnica Federal de Lausanne, para aprender anatomía humana. Mediante la navegación por diversas capas (axial, sagital y coronal) podemos observar el interior del cuerpo humano. El recurso permite combinar visualizaciones en dos y tres dimensiones. Descargando un pequeño programa, podremos marcar las diferentes estructuras anatómicas con diversos colores y guardar los marcadores de las zonas escogidas.